У джунов-дизов много страхов: кажется, что никто не возьмет на хорошую работу без опыта, что портфолио слишком слабое, что Фигму они еще не освоили. Можно продолжать бояться, а можно прочитать мнение классных спецов из ESH Gruppa, Яндекс.Музыки и Pixies и убедиться в том, что нет ничего невозможного — было бы желание.
Это вторая часть спецпроекта. Первую — с дизайнерами SETTERS, Яндекса и Petrick — читайте в блоге.
Это вторая часть спецпроекта. Первую — с дизайнерами SETTERS, Яндекса и Petrick — читайте в блоге.
Высокий уровень владения типографикой и проектирования айдентики как системы обязателен. Для нас также важно, чтобы дизайнер мог и хотел уходить от шаблонов и делал это графически изысканно.
Всегда замечаем, если кандидат владеет дополнительными навыками. Например, 3D-моделированием, моушн-дизайном, иллюстрацией.
Санитарный минимум — знание Figma (включая прототипирование), умение работать с компонентами и плагинами, ну и приятное портфолио, которое показывает, что вы знаете принципы графического дизайна.
Сейчас большая конкуренция среди джунов. Дизайну можно научиться, когда ты знаешь программы. Для меня маст — это Photoshop.
Странно ждать от джуна сильных решений — они приходят в процессе большой насмотренности. Явно можно простить концептуальность и чувство композиции. А вот работа с модульными сетками — это база, которую дизайнер должен знать.
Умение конструктивно излагать мысли, защищать решения и делать это в доступной, вежливой форме.
Проактивность, жажда знаний, нацеленность на результат, критическое мышление, гибкость, желание стать самостоятельным.
Нужно уметь общаться, просить и оказывать помощь — в команде должна быть взаимовыручка. Сообщать вовремя, если что-то не успеваешь. Нужно быть максимально open-minded.
Мне не нравится, когда человек сидит, чего-то не понимает и молчит об этом. Лучше говорить.
На технику, стиль и вкус — это база. Обычно сразу видно, есть они у человека или нет.
Мне интересен дизайнер с творческим бэкграундом. Есть мнение, что дизайнеру не обязательно уметь рисовать, но мне комфортнее работать, когда я говорю с человеком на одном языке.
На фундаментальные принципы графического дизайна: работу с цветом и формой, чувство масштаба и пространства, качество верстки текста и умение показывать важное.
Для меня портфолио джуна — это портфолио дизайнера, у которого меньше проектов из-за отсутствия опыта. Но важно, чтобы они были сильными.
Обращаю внимание на то:
- В какой форме составлено письмо соискателя, если оно приходит на почту;
- В каком формате собрано портфолио, как сверстан сайт-портфолио в вебе. Если соискатель присылает портфолио на Behance, смотрю и на другие проекты там же. Считаю вредной практикой отправлять портфолио в PDF.
- Есть ли реальные проекты;
- Есть ли акцент на конкретной области: айдентика, веб, верстка многостраничников;
- Насколько хорошо кандидат владеет знакообразованием, типографикой, айдентикой, веб-проектированием, иллюстрацией, моушн-дизайном, 3D.
Если вы видите, что нужно реальности, значит у вас будут реальные проекты. Если вы сидите и ждете заказчика с пустым портфолио — проектов не будет. Мы не обратимся к такому дизайнеру.
- Составить список компаний, которым нужен дизайн в области, с которой вы планируете начать карьеру.
- Собрать релевантное портфолио.
- Составить шаблон письма с небольшим сопроводительным и ссылкой на портфолио.
- Найти контакты компаний и отправить каждое письмо, скорректировав шаблон.


Работа студии ESH Gruppa — ребрендинг театра «Современник».
Мне нравится, когда дизайнеры вылезают из своей скорлупы, начинают в фейсбуке постить что-то красивое. Я понимаю, что сложно начать рассказывать о себе, хвастаться. Творческим людям свойственен синдром самозванца. Но лучше потихоньку это делать — и тебя заметят.

Одна из работ Pixies — кейс франшизы по ремонту смартфонов Disply
Дизайнеру нужно быть готовым к работе со сроками, фиксировать затраченное на проект время, укладываться в дедлайны и терпеливо добиваться нужного результата.
Вам будет непонятно большую часть времени, поэтому самое главное — научиться задавать правильные вопросы:
- Зачем мы это делаем?
- Почему для нас это важно?
- Чем я могу быть полезен?
Совсем молодых специалистов нужно учить работать — чувствовать команду, не подводить, соблюдать дедлайны, вдуплять, что происходит в проекте, понимать клиента, а не только арт-директора. Работать и просто быть дизайнером — это порой разные вещи. Работа — это структура и система.
- Начинайте поиск работы или стажировки с большой компании или агентства. Еще один вариант — команды, где дизайну отводится второстепенная роль. Например, архитектурные бюро или фирмы, которым нужен недорогой дизайнер в штат. У маленьких бутиковых студий меньше возможностей, чтобы выращивать специалистов внутри.
- Разберитесь в своих правах сотрудника/исполнителя. Погрузитесь в тему договоров, легализуйте себя в правовом поле. Не работайте без документов.
- Берегите здоровье и развивайте полезные привычки: пейте воду, питайтесь вовремя, занимайтесь физическими упражнениями, спите. Даже великолепный дизайн будет медленно превращать вас в сутулого больного человека, если просто сидеть на стуле.
Пройдите челлендж с буквами — 36 Days of Type. Он хорошо подсвечивает визуальные скиллы. Также можно сделать два-три фейковых проекта для крупных брендов, чтобы вас заметили. Работайте не только ради денег, а еще и для души.
Практический онлайн-курс для начинающих дизайнеров. Мы собрали всё, что потребуется для старта:
- теорию
- инструкции по софту
- работу с ТЗ заказчиков
- выпускной проект по фирменному стилю бренда